NOCTURN SPORT

Zo berekent Nocturn Sport zijn odds

Van eerdere uitslagen tot een quotering op je wedbriefje: onze modellen in gewone taal.

Bijgewerkt op 4 oktober 2026

De meeste wedsites vertellen niet waar hun odds vandaan komen. Wij wel. Nocturn Sport berekent elke prijs zelf, met modellen die we per sport hebben opgezet. We kopen geen quoteringen in en kopiëren geen andere bookmakers. Op deze pagina leggen we uit hoe die modellen werken, hoe we ze getest hebben en hoe er uiteindelijk een getal op je wedbriefje verschijnt.

Het principe: eerst een kans, dan een prijs

Elke quotering begint bij een kansinschatting. Als ons model zegt dat een thuisploeg 50% kans heeft om te winnen, zou de eerlijke prijs 2,00 zijn. Om de wedstrijd tot die kans te herleiden, gebruiken we drie soorten modellen, afhankelijk van hoe een sport wordt gescoord.

Doelpuntenmodellen: voetbal, ijshockey en honkbal

In sporten met weinig, losse scores werkt het goed om doelpunten te tellen. Elke ploeg krijgt twee waarden die we schatten uit eerdere uitslagen: een aanvalssterkte (hoeveel scoort deze ploeg tegen een gemiddelde tegenstander) en een verdedigingssterkte (hoeveel krijgt ze tegen). Voor een wedstrijd combineren we de aanval van de ene met de verdediging van de andere en voegen we het thuisvoordeel toe.

Stel: we verwachten 1,6 doelpunten voor de thuisploeg en 1,1 voor de bezoekers. De Poisson-verdeling vertelt hoe waarschijnlijk 0, 1, 2 of meer doelpunten zijn bij zo'n gemiddelde. De kans dat de thuisploeg niet scoort, is bijvoorbeeld ongeveer 20%. Combineer je beide verdelingen, dan krijg je een raster met de kans op elke eindstand: 0-0, 1-0, 1-1, 2-1, enzovoort.

In het voetbal komen 0-0 en 1-1 in werkelijkheid iets vaker voor dan een zuivere Poisson voorspelt. Daarom passen we in die hoek van het raster een kleine correctie toe, zoals die door Dixon en Coles is beschreven. Bij honkbal komen runs in uitbarstingen, en daar kiezen we de bredere negatief binomiale verdeling.

Uit dat ene raster volgen alle voetbalmarkten: 1X2, over/under 1,5, 2,5 en 3,5, beide teams scoren en de handicaps. Doordat ze uit dezelfde bron komen, zijn ze onderling consistent.

Puntenmodellen: basketbal, American football en rugby

Bij sporten met veel punten tellen we geen losse scores, maar kijken we naar het verschil en het totaal. Elke ploeg krijgt een aanvals- en verdedigingsrating in punten; met het thuisvoordeel van de competitie geeft dat bijvoorbeeld een verwacht verschil van +5 en een verwacht totaal van 220. Rond die getallen leggen we een normaalverdeling, de bekende klokvorm. Met een spreiding van zo'n 12 punten wint de favoriet dan in ongeveer 66% van de gevallen. Dezelfde klok vertelt hoe vaak de spread wordt gehaald en hoe vaak het totaal boven de lijn uitkomt. Bij rugby schatten we ook de kleine kans op een gelijkspel en bouwen we zo een 1X2.

Elo-ratings: tennis, MMA en League of Legends

Voor duels gebruiken we Elo. Elke speler, vechter of team heeft een getal; na elke wedstrijd gaat het omhoog of omlaag, afhankelijk van de uitslag en de sterkte van de tegenstander. Een verschil van 100 punten komt neer op ongeveer 64% winkans voor de sterkste, 200 punten op ongeveer 76%. Bij League of Legends geeft Elo de kans per map; daaruit rekenen we de hele serie door (Bo1, Bo3 of Bo5) voor de serie-winnaar, de maphandicap ±1,5, het totaal maps en de juiste uitslag.

Hoe goed zijn de modellen?

Een model is pas iets waard als het werkt op wedstrijden die het niet kent. Daarom hebben we getest op een aparte periode. Gemeten op eerdere wedstrijden: het voetbalmodel leerde van 10.783 duels en werd beoordeeld op 1.973 latere wedstrijden; het basketbalmodel leerde van 8.665 wedstrijden en werd getoetst op 1.712. In beide gevallen scoorde het model beter (een lagere log-loss) dan een naïeve voorspelling die alleen naar gemiddelde uitslagen kijkt. Dat betekent niet dat het elke wedstrijd goed heeft; het betekent dat de kansen gemiddeld beter kloppen.

Van kans naar quotering: de marge

Elke bookmaker houdt een marge aan. Wij verdelen die evenredig over alle uitkomsten van een markt: de prijs is 1 gedeeld door (kans × (1 + marge)). Een uitkomst van 50% krijgt zo een prijs iets onder 2,00, een uitkomst van 25% een prijs iets onder 4,00. Favorieten en underdogs worden dus naar verhouding gelijk behandeld. Het niveau van de marge stelt de operator in; daarnaast gelden een minimale en maximale quotering.

Waarom markten 1 minuut voor de start sluiten

Onze prijzen zijn pre-match prijzen: ze gaan uit van de situatie voor het begin. Zodra een wedstrijd start, verandert de kans met elke actie. Daarom sluiten we elke markt 1 minuut voor de start. Live wedden met prijzen die meebewegen, is in ontwikkeling; meer daarover in de gids over live wedden.

Wat het model niet ziet

Onze modellen leren uit uitslagen. Een blessure van een sterspeler, een reservekeeper of slecht weer zitten er niet rechtstreeks in. Dat is een eerlijke beperking, en precies waar jouw eigen kennis het verschil kan maken. Je ziet onze prijzen op nocturnsport.com; de vertaling van odds naar kansen staat in de gids over oddsnotaties. Operators die dezelfde aanpak willen inzetten, lezen meer over eigen odds.

Veelgestelde vragen

Kopieert Nocturn Sport odds van andere bookmakers?

Nee. Elke quotering komt uit onze eigen modellen: doelpuntenmodellen, puntenmodellen en Elo-ratings, getraind op eerdere uitslagen.

Hoe hoog is jullie marge?

Dat percentage publiceren we niet; het wordt per operator ingesteld. Wel verdelen we de marge evenredig over alle uitkomsten, zodat geen enkele uitkomst onevenredig wordt belast.

Ook op deze site