賽前賠率資料源:結構、版本與暫停機制
給需要穩定賠率來源的營運商與平台:我們的 odds feed 直接來自自家模型。
更新於 2026年10月5日
Nocturn Sport 的賽前賠率資料源(odds feed)提供由我們模型計算的價格,不是從其他博彩公司複製,也不是向第三方賠率供應商購買。營運商取得的是一份結構清楚、可以追蹤版本的資料。
資料結構
資料分為五層,由上而下:
- 運動:足球、籃球、冰球、棒球、電競等。
- 賽事(錦標賽):例如英超、NBA、LCK。
- 比賽:主客隊、開賽時間、狀態。
- 盤口:例如 1X2、大小球 2.5、讓分、地圖讓分 ±1.5。
- 結果:每個盤口的各個選項與其賠率。
這種分層讓營運商可以依運動或賽事篩選,只顯示自己想開的內容。
版本化更新
第一次取得資料時是一份完整快照;之後客戶端以自己持有的最後版本號詢問,大約每 10 秒一次,伺服器只回傳那之後的新增、變更與移除。每個版本號都對應一個確定的資料狀態,因此即使中途漏接,也能從版本號判斷需要補哪些內容,而不必猜測。
暫停與截止
當某場比賽需要暫停,例如陣容突發變化,或營運商在後台手動停盤,該比賽的盤口會在下一個增量中標示為暫停,前端應停止接受該賽事的下注。所有盤口在開賽前 1 分鐘關閉(營運商可調整截止時間);目前資料源為賽前盤口,滾球資料仍在開發中。
營運商端的處理建議
收到增量後,建議依「比賽 → 盤口 → 結果」的層級更新本地資料,並以版本號作為唯一依據:只有當新版本號大於本地版本時才套用。若發現版本跳號或連線中斷太久,可以直接重新取得一份快照,再繼續輪詢。被標示暫停的盤口應在前端隱藏或鎖定,避免玩家看到無法下注的價格。
這種設計也讓多個前端或多個品牌共用同一份資料時更容易維持一致。若營運商同時經營幾個網站,只需一條資料連線,再在各站分別決定要顯示哪些運動與賽事。
價格從哪裡來
足球、冰球與棒球的價格出自進球型模型,籃球、美式足球與欖球出自分數型模型,英雄聯盟、網球與綜合格鬥則以 Elo 評分推算。利潤按比例分攤到同一盤口的每個結果,水準由營運商設定。完整介紹請看自家賠率模型。
需要連同下注接口一起使用,請參考 Sportsbook API;也可以經由 SoftAggregator 與娛樂場遊戲一次整合。想索取資料樣本或報價,請使用聯絡頁,或來信 [email protected]。
常見問題
賠率資料源包含哪些運動?
覆蓋範圍逐步擴大,目前以足球、籃球、冰球、棒球、美式足球、欖球、網球、綜合格鬥與英雄聯盟等為主,實際開放賽事以資料內容為準。
多久收到一次更新?
客戶端約每 10 秒以版本號輪詢,只接收變動的部分。
可以只買資料源、不用下注接口嗎?
可以討論。請說明你的使用情境,我們會依需求提供方案與報價。
資料源有滾球賠率嗎?
目前只有賽前賠率,滾球仍在開發中。