Apuestas de lucha olímpica: libre y grecorromana
Uno de los deportes más antiguos del programa olímpico, con combates cortos y resultados que se deciden por puntos o por toque.
Actualizado el 5 de octubre de 2026
Las apuestas de lucha se refieren a la lucha olímpica en sus dos estilos: libre, donde se pueden atacar las piernas, y grecorromana, donde solo se permiten agarres de cintura para arriba. Los combates duran dos periodos de tres minutos y se deciden por puntos, por superioridad técnica (diferencia amplia) o por toque, cuando la espalda del rival queda pegada al tapiz.
Mercados
- Ganador del combate.
- Método de victoria: puntos, superioridad técnica o toque.
- Medalla de oro en una categoría de peso en un Mundial o en los Juegos.
- Clasificación por países en grandes torneos.
Factores clave
El estilo de cada luchador, el corte de peso de la víspera, el cuadro del torneo (un luchador puede enfrentarse a dos favoritos seguidos) y la tradición de ciertos países en categorías concretas. Ojo: la lucha profesional de espectáculo es otra cosa, con resultados guionizados, y no se apuesta como deporte.
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Preguntas frecuentes
¿Qué diferencia hay entre lucha libre y grecorromana?
En la grecorromana no se puede atacar por debajo de la cintura ni usar las piernas para derribar; en la libre, sí.
¿Qué es una victoria por toque?
Cuando un luchador mantiene los dos hombros del rival en contacto con el tapiz; el combate termina en el acto.